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ここではルールを説明します。 一撃でBANになる行為。 初期スポーン地点のすぐそばにある鉱石系ブロック破壊した場合ハニーポットプラグインにより 即刻BANになりますので破壊しないようにお願いします。 初期スポーン地点以外にもハニーポットがありますので破壊行為はしないように気をつけてください。 刑務所行きorBAN対象になる行為。 1.迷惑をかける行為。 2.ネザーゲートを作成。 3.自動処理機能のついていないTTを作成使用。 4.やってはいけない行為を指摘されてもやめない。 5.異常な負荷をかける。 6.チート系modの使用。 7.人が設置した物を勝手に破壊。 8.人の物を盗む。 9.相手が許可していないPVP 刑務所行きになる行為。 1.収穫した農作物の植えなおしをしない。 2.木を切って苗を植えなおししない。 BANについて。 一度BANされた方はほぼ解除することはありません。 MCbansの規定に達する行為をされた方はグローバルBANすることがあります。 刑務所について。 軽い荒らしで刑務所に入れられた場合釈放されるまで檻の中で時間が経つのを待つ必要があります。 檻の中でログアウトしたまま数日経った場合BANさせていただきます。 刑務所では発言など一切出来ませんのでご了承ください。 お願い。 材料の調達はできるだけ資源ワールドから調達してください。 農業は農場ワールドがあるのでできるだけそちらでお願いします。
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基本情報 名前 ソニック-SONIC 重量 中量級 CV 金丸淳一 コピー ソニックの被り物を被る 出現方法 アドベンチャーを15分以内にクリアする CMステージ グリーンヒルゾーン CMステージ Sonic Heroes シンボル ソニックの横顔 シリーズ ソニックシリーズ 登場作品 ソニック・ザ・ヘッジホッグ(初登場作品・初プレイアブル化作品)、ソニックアドバンス(初任天堂ハード登場作品)、大乱闘スマッシュブラザーズX(スマブラ初出演作品・スマブラ初ファイター化作品) カラーバリエーション 色 元ネタ 青+赤い靴(通常) 『』 薄紫+紫の靴 『』 薄青+青い靴 『』 灰+白い靴 『』 黒+黒い靴 『』 薄水+黄色い靴 『』 薄青+橙の靴 『』 紫+緑の靴 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 スマブラ出演歴 ○=初期キャラで参戦 ◎=隠しキャラで参戦 □=カラバリで参戦 ☆=DLCで参戦 ´=ダッシュファイターで参戦 ▽=ヘルパーとして登場 ※=やくもので登場 △=敵として登場 ♢=フィギュア/シール/スピリットで登場 ×=不登場 64 DX X 3DS WiiU SP 長所・短所 長所 短所 特殊技能一覧 カベキック カベ張り付き ワイヤー復帰 浮遊 しゃがみ歩き 性能バランス パワーバランス 攻撃リーチ 歩行速度 走行速度 ジャンプ回数 ジャンプ力 落下速度 全体的な隙 しゃがみ歩き速度 ワザ 通常ワザ 種類 ワザ名 ダメージ 属性 出展 解説 弱攻撃 P→PP→PPK % 『』 横強攻撃 馬キック % 『』 上強攻撃 ダブルエアキック % 『』 下強攻撃 レッグヒッター % 『』 通常空中攻撃 エアスピン % 『』 前空中攻撃 ソニックターン % 『』 後空中攻撃 バックスピンキック % 『』 上空中攻撃 エアシザース % 『』 下空中攻撃 流星キック % 『』 ダッシュ攻撃 ダッシュキック % 『』 仰向けおきあがり攻撃 % 『』 うつ伏せおきあがり攻撃 % 『』 転倒おきあがり攻撃 % 『』 ガケのぼり攻撃 % 『』 横スマッシュ攻撃 ぐるぐるパンチ % 『』 上スマッシュ攻撃 ショートスピンアタック % 『』 下スマッシュ攻撃 スプリットキック % 『』 つかみ つかみ - 『』 つかみ攻撃 つかみニーバット % 『』 前投げ クローズキック % 『』 後投げ スピンスルー % 『』 上投げ ヘッジホッグニードル % 『』 下投げ スピニングギア % 『』 必殺ワザ 種類 ワザ名 ダメージ 属性 出展 解説 通常必殺ワザ ホーミングアタック % 『』 横必殺ワザ スピンダッシュ % 『』 上必殺ワザ スプリングジャンプ % 『』 下必殺ワザ スピンチャージ % 『』 最後の切りふだ スーパーソニック % 『』 アピール 入力方向 解説 上 『』 右 『』 左 『』 下 『』 戦闘前後演出 勝利BGM 『』 種類 解説 画面内登場 『』 勝利上 『』 勝利右 『』 勝利左 『』 勝利下 『』 敗北 『』 その他モーション 種類 解説 待機1 『』 待機2 『』 歩行 『』 走行 『』 しゃがみ 『』 しゃがみ歩き 『』 地上ジャンプ前 『』 地上ジャンプ後 『』 空中ジャンプ前 『』 空中ジャンプ後 『』 ふみつけ 『』 ふみつけられる 『』 ガード 『』 地上その場回避 『』 地上前回避 『』 地上後回避 『』 空中その場回避 『』 空中前回避 『』 空中後回避 『』 転倒 『』 仰向け 『』 うつ伏せ 『』 ガケつかまり 『』 ねむる 『』 たべる 『』 仰向けたべ 『』 うつ伏せたべ 『』 アイテム持ち 『』 アイテム振り 『』 ダッシュアイテム振り 『』 アイテム撃ち 『』 大型アイテム持ち 『』 大型アイテム投げ 『』 カベキック 『』 カベ張り付き 『』 滑空 『』 浮遊 『』 勝ち上がり乱闘 ROUND 1 [[]] 戦 ]]|♪ [[ ROUND 2 [[]] 戦 ]]|♪ [[ ROUND 3 [[]] 戦 ]]|♪ [[ ROUND 4 [[]] 戦 ]]|♪ [[ ROUND 5 [[]] 戦 ]]|♪ [[ ROUND 6 [[]] 戦 ]]|♪ [[ BONUS GAME BOSS ROUND [[]] ボス戦 ]]|♪ [[ スマッシュアピール スネーク ピット 通り名 隠しキャラ解放時 『』 特設リング 『』 フィギュア 通常ファイター EXファイター 最後の切りふだ 関連ページ [[]] コメント欄 名前 コメント
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以下の参加条件、サーバールール、AraiGuma-Server利用規約(https //w.atwiki.jp/araiguma-ags/pages/28.html)に違反した場合、運営スタッフはAraiGuma-Serverおよび関連サービスを一時的および永久に使用を禁止することができます。 サーバー参加条件 本サーバーは誰でも遊ぶことができますが 以下の条件を必ず満たしたうえで参加してください。 サーバールールおよびAraiGuma-Server利用規約を読み同意すること ★利用規約とサーバールールはプレイヤー同士でマナーを共通認識していただく最低限のガイドラインです。これらを読んで理解し、同意することが必須条件です。また全てのルールやマナーがこと細かく記載されているわけではありません。足りない部分はプレイヤーの皆様それぞれのマナーやモラルで補っていただく必要があります。 ゲーム内ではキャラクターになりきって行動できること ★本サーバーはロールプレイサーバーです。プレイヤーそれぞれ自分の役を決め、そのキャラクターになりきってプレイすることが必須条件です。 プレイヤー同士がお互いのロールプレイを邪魔しないよう配慮すること ★プレイヤー同士、相手もロールプレイをしているということを常に頭の片隅に置いておいて下さい。他のプレイヤーもロールプレイを楽しんでいます。その楽しさを損なわないよう、モラルとマナーに配慮した行動をすることが必須条件です。 ゲーム内でボイスチャットを必ず利用すること ★ロールプレイを行う上でコミュニケーションは不可欠です。テキストチャットの使用は禁止されているためボイスチャットを使用して、他のプレイヤーとコミュニケーションを取れることが必須条件です。 日本語によるコミュニケーションがスムーズに行えること ★サーバーの主要なコミュニケーションは日本語で行われます。そのため、日本語でのコミュニケーションがスムーズに行えることが必須条件です。 運営スタッフからの指示尊重し、従うことができること ★サーバーの安全性と楽しさ、平等性を保つためには、運営のスタッフの指示に従うことが条件です。 1【セーフゾーン】 2【禁止事項:ロールプレイ】 3【犯罪に関する禁止事項】 4【アイランドルール】 5【強盗のルール】 6【ROBのルール】 7【撃ち合いのルール】 8【雇用のルール】 9【配信のルール】 10【クラッシュ時のテンプレートについて】 1【セーフゾーン】 セーフゾーンではいかなる犯罪も禁止 ・メカニック工場 ・カーディーラー ・病院 ・空港 ・服屋などビジネス施設 (ビジネス施設の敷地内(駐車場を含む)でも適用されます) 2【禁止事項:ロールプレイ】 ゲーム参加中はあらいぐま市民として、実際に生活しているものとして行動してください。サーバールールを念頭に置いたうえで、生活を行ってください。 ・自分の命を粗末にすることはしてはいけない。 ・ロールプレイができない状態でゲームに参加してはいけない。 (例:VCを利用できない、Discordで通話しながら参加する、テキストチャットを利用する等) ・他者のロールプレイを妨げる行動をしてはいけない。 (例:他者のロールプレイ中にリアルの話を持ち出すこと、脅されても死を恐れないこと、同意なく長時間拘束、付きまとうこと、 転入者に理由もなく高額、高級車等を与え目標を奪うこと、管理者・モデのゲーム内職務と関係ないことを追求する等。 管理者、モデレータがゲーム内にいたとしてもその人格の職務と関係のない話をする場合は、Discordのチケット機能を利用すること) ・ゲームの仕様を悪用してはいけない。 (例:犯罪の逃走中にゲームを切断する等。意図せず落ちてしまった場合は、そのシーン関係者におって説明を入れること 社用車を任意の場所に放置したままにすること(サーバー負荷となるため必ずしまうこと)) ・無差別殺人を行ってはいけない。 (例:明確な理由、ストーリーがなく殺人を行うこと。車で歩行者を殺害すること) ・ロールプレイ中のキャラクターができない事をする、知らない事を話す等はしてはいけない。 (例:倒れている状態で元気に話す、死んでいる状態で話す、配信等で得た街の情報を話す等) ・ロールプレイ中に他者を他ゲームや別サーバーに誘ってはいけない。 ・他者が利用する場所を長時間独占・居座り等をしてはいけない。 (同じ場所で犯罪を繰り返す、自分が関係ない就業場所に長時間居座る等) ・他者への嫌がらせ、暴言、セクハラ等をしてはいけない。 3【犯罪に関する禁止事項】 ・あなたの自由は尊重されるべきだが懲役、重罪、罰金などの結果を常に念頭に置く必要がある (警察を恐れなければならない。警官が殺されたら、逃げることだけを優先すること) ・サーバーリスタートの前後10分間は、いかなる強盗もすることはできない。 (犯罪クエストの受注, キャンプ行為もサーバーリスタート前後なしです) ・以下の場合を除き、出勤中のEMSを殺害してはいけない (犯行現場にて、犯人が起こすなといった人を起こした場合) ・警察車両や救急隊の車両を盗むことは出来ない ・警察官、救急隊からロブすることは出来ない ・警察官、救急隊になりすますことは出来ない ・他者を25分以上拘束することは出来ない ・死んでいる間は喋ることは出来ない ダウンしている場合は苦しみながら話さなければならない。 また殺害されてから15分間は記憶がなくなる。 ・同じ職場・ギャングの人を人質に使用し強盗を行うことは出来ない ・ルールを破った人を刑務所に入れたり、RDMをした人を殺したりすることはできない ・殺し屋を雇うことは出来ない ・戦利品を守るために車を水の中に捨て、強制瞑想後に回収することはできない (例:強盗の追跡で、戦利品と一緒に車を水に捨てる) ・ルールの抜け穴を見つけて、それを悪用することはできない ・殺されて病院に運ばれてから、同じ現場に戻って再び犯罪行為に参加することはできない ・犯罪行為に防弾車両は使用できない ・車両の機関銃カスタム禁止 ・明確な理由なしに人を脅してアイテムを奪うことは出来ない ・対話を試みないRPをすることは禁止 ・倒れたプレイヤーを海に沈める行為は禁止 ・他人に何の理由もなく請求(架空請求)を切ることは禁止 ・請求書は取引や接客、罰金のみ有効 ・詐欺は2万ドルまで ・松葉杖がついている間は車両の運転、スケートボードの使用は禁止 助手席、後部座席に乗ることは可 ・メカニック以外が見た目の修理をすることは禁止 ・請求書を作成したり、GIVEで相手の名前を確認してはならない ・物を持つエモートのままリフレッシュスキンはしないこと 物がその場に残り事故になります ・スマホアプリのラジオの使用は禁止 ・犯罪にダイビングスーツを着ないでください ・個人タクシー禁止 ・炭鉱でC4の設置を連打して、宝石を何度も掘ることは禁止 ・ポピーをモーションキャンセルして取ることは禁止 ・SWAT以外の防弾ヘルメットの着用禁止 ※HATの130~133 ・車販売についてはカスタムされいている車両での販売を許可します ・車の売る値段は以下での販売のみとします ・原価以上の値段(原価とカスタム代を含めた値段+詐欺にならない程度の値段) ・原価以下の販売(値下げできるのは最大$10000) (例) $45000の車がありこの車だと値下げが可能で最大$10000までできます なので$35000まで値下げが可能です ・$10000以下の車の販売に関しては値下げ禁止とします ・メカニックの従業員が個人車を販売をすることは禁止 4【アイランドルール】 ・危険物の持ち込み禁止 ・ボートでの進入禁止(必ず航空会社の飛行機に乗って行ってください) ・ボートや泳いでアイランドに侵入いている人がいた場合レポートお願いします 5【強盗のルール】 強盗の基本事項 ・強盗は必ず警察との駆け引きをしないといけない(例外として15分間警察が現場に来なかった場合逃走可能) ・強盗での警察官に向けた発砲は、最終手段とする (例:車のガソリンが切れたなど) ※撃ち合いについては”撃ち合いのルール”参照 ・どの要求も一つとしてカウントする ・いかなる強盗でも40分以内には再強盗不可 ・あなたの仲間であろうと強盗のシーンから追跡のシーンに参加することは禁止 ・警察官は何人でも参加可能 ・強盗する際別のグループと重なった場合、先にメンバーが準備の整ったほうが開始すること。 また強盗が受注されてから次に受注可能になるまでの間にメンバーの中の一人、もしくは複数人を受注場所で待機させる行為は禁止 ・強盗でのROBは禁止 ・人質に銃を向けることは可能だが、警察に向けると発砲対象になる可能性がある ・強盗の受注時にはメンバーがその場に集まっていなければならない ・犯罪を受注して15分以内に犯行を行うこと 15分を経過しても犯行を行わない場合は処罰が与えられる可能性があるので気を付けてください ・チェイス中に歪みやエラーで落ちた場合はその場所に戻り、警察の指示に従い再度チェイスを開始してください また、クラッシュしたことを証明するためにDiscordチャンネル-クラッシュ報告で報告をしてください ・PDとのチェイスでバグが発生してしまい身動きが取れなくなった場合は/reportを使用してください (この場合で瞑想するとコンバットログに該当します) 犯罪の人質解放時に要求できるもの ・ヘリコプターによる追跡の禁止 (1分から2分間まで選択可能) ・スパイクベルトの使用禁止 (一度の要求で進行中の強盗での使用を禁止できる) ・フリーパッセージ (強盗した場所から車までの移動での警察によるテーザーガンの使用を中断させることができる) ・ノータックル (1~5分間車のタックルの禁止) ・修理とガソリンの要求 ・警察側の車の台数制限 ・逃走車両を一台追加 (この要求で減らせるのは1台まで) ※1人の人質につき3つの要求が可能 ※逃走前に要求すること 人質がダウン又は殺されてしまった場合、人質の効力を失う ・すべてシーンにおいて人質を立てることができ、人質の上限は2人まで 各強盗のルール ・コンビニ強盗 犯行可能人数 3人以下 ・宝石強盗(初級) 犯行可能人数 2人以上4人以下 ・宝石強盗(上級)※Whitelist Gangのみ 犯行可能人数 3人以上6人以下 ・ワイスピ強盗 犯行可能人数 2人以上6人以下 ※現在犯行禁止。ワイスピ強盗は行わないでください ・Artifact Heist 犯行可能人数 2人以上6人以下 ・FLEECA銀行強盗 犯行可能人数 3人以上5人以下 ・PALETO銀行強盗 犯行可能人数 3人以上5人以下 ・MAZE銀行強盗 ※Whitelist Gangのみ 犯行可能人数 4人以上8人以下 ・PACIFIC銀行強盗 ※Whitelist Gangのみ 犯行可能人数 4人以上8人以下 ・連邦保管庫強盗 犯行可能人数 4人以上6人以下 ・カジノ強盗 ※Whitelist Gangのみ 犯行可能人数 4人以上8人以下 現在行えません ・地下強盗 犯行可能人数 4人以上6人以下 ・麻薬船強盗 犯行可能人数 2人以上6人以下 ・ヒューメイン強盗 犯行可能人数 3人以上6人以下 ・人質有無 無し ※現在犯行禁止、こちらの犯罪は行わないようにお願いします ・家強盗 犯行可能人数 3人以下 【特殊犯罪】 ・警察官は参戦してはいけない ・一度殺されたら再戦闘は不可 ・6人まで参加可能 ・ボブキャットがスポーンした瞬間その周辺が発砲地域になる ※Whitelist Gangは10人まで参加可能 客船強盗 ・警察官も参戦可能 ・一度殺されたら再戦闘は不可 ・5人まで参加可能 ※Whitelist Gangは8人まで参加可能 6【ROBのルール】 基本事項 ROBはROBする側がされる側に対して人数有利な状況でのみ成立する。 ROBをするには明確な理由が必要である 例 武器など 車に乗っている時に脅された場合、逃げ道がある場合は逃走する事が可能 逃げ道がない場合、犯罪の要求を従わなければならない 必ず30秒以上の対話を試みたのち、ROBを行わなければいけない。 ROB時に銃を持っていたらROBされた側は反撃しても良い。 この時3カウントは必要ではない ※脅される側は脅される前に武器を手に持っていない場合、後出しして反撃することは出来ない 例:「今すぐ手を上げないと撃つぞ!3、2、1!」 例: 「さっき持っていた武器を渡せ!従わないと撃つぞ!3、2、1!」 例: 「人質だ手を上げろ!従わないと撃つぞ」 ・スマホ、IDカード、ドライバーライセンス、お金、は相手を脅す理由にはならない ・もし相手がROBする側の要求に従わなかった場合、相手を殺害することができる 例:「さっき持っていた武器を渡せ!手荷物を出さないのか?じゃあ覚悟が出てきてるってことだな?3、2、1!」 ・何らかの理由でrobした場合でもその他のアイテムを取ることができる ・1回ROBを行ったあと1時間は時間を空けなければならない ・rob時は必ず1つの要求で行うこと ・相手が倒れている状態でのROBは禁止 ・また予想で「このアイテム持ってる?」と発言する行為は禁止 ・必ず殺害する際は3秒間数えてから行うこと(3カウントルール) 詳細なルール ・NVL(脅されているのに、物事に従わない行動) あなたが1人で相手が武器を持ち3人脅された場合、指示に従わないことはできない 車に乗っていて、逃げ道がない場合は要求に従わなければならない 脅されているときに銃を引き抜くことは出来ない 銃を持っている時に脅された場合は反撃が可能 ・意図的なROB 意図的に私物を渡してそれをROB材料にすることや、ホワイトリストジョブの人を退勤させて強制的にROBに追い込む行為は禁止 7【撃ち合いのルール】 ・銃を撃って相手を倒す場合、相手に聞こえる範囲で警告しなければならいない。 ※何度警告しても従わない場合殺害する事が出来る ・相手が銃を向ける(ADS)をしてきた場合、警告なしで発砲する事が出来る 例:これ以上来たら撃つぞ など 撃ち合いが始まった地域は10分間発砲地域となる 10分間以内にまた発砲されるとまた発砲地域になる ※ただ銃を撃っただけでは発砲地域にはならない 【撃ち合いに参加できる人数】 最大6人まで ※Whitelist Gangは110人まで参加可能 (10人で撃ち合うときに一人でもWhitelist Gangじゃない人がいた場合最大人数は6人になります) 8【雇用のルール】 従業員を雇う&解雇する場合は必ずゲーム内で行うようにしてください 9【配信のルール】 配信する場合はディスコードのストリーマー申請チャットに申請をお願いします。 申請が通ったらストリーマーというロールがつきます。 動画投稿に関しては申請不要です。 10【クラッシュ時のテンプレートについて】 基本的にエラー文と落ちた場所または場面の記載をお願いします。 またいかなる場合でも運営チームはあなたたちを 処罰する権利を持っています。 このことを必ず忘れないでプレイしてください。
https://w.atwiki.jp/mahoroa/pages/1452.html
作る? 初版と最新版 初版:2019/02/09 (土曜日) ?? ?? ?? 最新版:2020/02/05 Wed 18 40 23 最初に ここはあくまでも『予想』です。こうなってほしいな、は構いません。ですが必ずそうなるとは限りません。 「あそこに書いてた情報とゲームとじゃまったく違うじゃないか!」などとならないように。それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。 名前:リディー・マーレン/スール・マーレン 体重: 登場作品:アトリエシリーズ 説明文(文章二行空白二行) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ここに画像のURL) 参戦予想度 特権・コンセプト PV予想 例として鷹丸を必読。←読んだら削除 PV名:双子の錬金術士 「リディー スール参戦!!」 ゲーム画面 タイトル タイトルが出た後に PV終了 について リディー スールの性能 リディー スールの特性 出現方法 乱入ステージ(最初から使える。なら削除) ステージは「[[]]」。 BGMは「[[]]」 パワーバランス基準 攻撃の威力 攻撃の早さ 攻撃のリーチ 攻撃のスキ つかみ、間合い 歩く速さ 走る速さ 地上ジャンプ力 総合的な空中ジャンプ力 空中横移動の早さ 落下速度の速さ ふっとびにくさ 復帰力 特殊能力の数 飛び道具の総合的な性能 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 特殊能力 空中ジャンプ カベジャンプ カベ張りつき しゃがみ移動 ワイヤー復帰 アイテム2段振り その他 2回 × × × × × なし 長所と短所 ●長所 ●短所 通常ワザ 弱攻撃 弱攻撃 →→(百烈)→(フィニッシュ) ダメージ →→(百烈)→(フィニッシュ)% ふっとばし力 →→(百烈)→(フィニッシュ) 強攻撃 横強攻撃 ダメージ % ふっとばし力 上強攻撃 ダメージ % ふっとばし力 下強攻撃 ダメージ % ふっとばし力 ダッシュ攻撃 ダッシュ攻撃 ダメージ % ふっとばし力 空中攻撃 通常空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 前空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 後空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 上空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 下空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 スマッシュ 横スマッシュ ダメージ % ふっとばし力 上スマッシュ ダメージ % ふっとばし力 下スマッシュ ダメージ % ふっとばし力 おきあがり攻撃 あおむけおきあがり攻撃 ダメージ % ふっとばし力 うつぶせおきあがり攻撃 ダメージ % ふっとばし力 転倒おきあがり攻撃 ダメージ % ふっとばし力 ガケのぼり攻撃 ガケのぼり攻撃 ダメージ % ふっとばし力 つかみ攻撃 投げ つかみ攻撃 ダメージ % ふっとばし力 前投げ ダメージ % ふっとばし力 後投げ ダメージ % ふっとばし力 上投げ ダメージ % ふっとばし力 下投げ ダメージ % ふっとばし力 必殺ワザ 通常必殺ワザ メディカルコール/怒りの全弾撃ち尽くし ダメージ % ふっとばし力 横必殺ワザ フォローヒール/追撃の拡散斉射 ダメージ % ふっとばし力 上必殺ワザ ハイジャンプ ダメージ0% ふっとばし力 × 下必殺ワザ 交代 ダメージ0% ふっとばし力 × 最後の切りふだ 熱血双子全力アタック ダメージ % ふっとばし力 特大 得意なステージ 説明文 苦手なステージ 説明文 得意な相手 説明文 苦手な相手 説明文 その他 上アピール: 横アピール: 下アピール: 画面内登場: 待機モーション: 歩きモーション: しゃがみモーション: ダッシュモーション: その場回避モーション: 前方回避モーション: 後方回避モーション: 空中回避モーション: ワープスターに乗ったときのモーション: CV:長縄まりあ/赤尾ひかる 応援ボイス: 勝利ポーズ BGM:勝利のポーズ 勝利ポーズ1: 勝利ポーズ2: 勝利ポーズ3: 敗北ポーズ:拍手 カラー カービィがコピーした姿 特設リングの通り名 オールスターの位置 装備アイテム 攻撃「」「」「」 防御「」「」「」 速さ「」「」「」 フィギュア解説 ノーマル ファイターの名前 代表作 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 EX ファイターの名前(EX) 代表作 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 最後の切りふだ 最後の切りふだの名前(同じ名前の切りふだを持つファイターがいたらここにこのページのファイターの名前を) 参戦記念イラスト(書きたい人だけ) 資料 関連 新キャラ投票 新ファイター予想 ファイターリスト ファイターテンプレ コメント(ページの議論やキャラの余談等に使ってください) 来月のダイレクトからDLC、参戦するかな? -- 加藤騎士 (2019-05-14 16 23 17) 立てる割に中身スッカスカだしな -- 名無しさん (2019-05-16 22 13 04) 名前 コメント
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超力星 ガン・バール R 自然 7 クリーチャー:アニマ・スター 8000+ ■このカードがバトルゾーンにある間、全てのクリーチャーのパワーは+5000される。 ■クリーチャーがバトルする時、各プレイヤーは自身のマナを好きな枚数タップしてもよい。バトルしているクリーチャーは、その持ち主がタップしたマナ1枚につきパワーが+1000される。 ■W・ブレイカー 作者:アズライト 敵味方全員が火力耐性を得ます。 フレーバーテキスト 「ファイッ!オー!」---超力星 ガン・バール 収録 DMRe-01 「創世編(リ・バース・オブ・ギャラクシー)第1弾」 評価 名前 コメント
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名前:ウルトラマン 体重:軽量級 登場作品: 説明文 ウルトラマンについて ドラマのクライマックスで登場し怪獣と戦う巨人。その正体はM78星雲光の国出身の宇宙人である。宇宙警備隊員として、怪獣墓場へ護送中に逃亡した宇宙怪獣べムラーを追跡して地球を訪れ、誤って死なせてしまった科学特捜隊のハヤタ隊員に自分の命を分け与えて一心同体となり、地球の平和を守るために戦うことを決意する。 普段はハヤタの姿で行動するが、有事の際にはベーターカプセルを点火させてウルトラマンに変身し、怪獣や宇宙人と戦う。 原則として地球人とは会話せず、感情などは動きだけで表現し、「シュワッチ」あるいは「シュワッ」などと表記される数種の掛け声のみを発するが、劇中まれに会話をすることもある。 ウルトラマンの性能について ウルトラマンの特性について ウルトラマンの出現方法 最初から使用可能。 ウルトラマンの能力技表 パワー ジャンプ力 空中ジャンプ力 歩き 重さ ダッシュ 空中横移動 落下速度 リーチ 復帰力 つかみ、間合い 大 準小 準小 準小 準大 準小 中 中 大(光線)中(格闘、つかみ) 大 中 長所と短所 ●長所 ●短所 特殊ワザ表 ジャンプ回数 カベジャンプ カベ張り付き しゃがみ歩行 滑空 ワイヤー復帰 その他 1回 ○ なし なし なし なし なし 得意なステージ 説明文 苦手なステージ 説明文 得意な相手 説明文 苦手な相手 説明文 通常ワザ 弱攻撃 左チョップ→右チョップ ダメージ % 吹っ飛び力 横強攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 上強攻撃 アッパー ダメージ % 吹っ飛び力 下強攻撃 足払い ダメージ % 吹っ飛び力 ダッシュ攻撃 スライディング ダメージ % 吹っ飛び力 通常空中攻撃 空中ウルトラパンチ ダメージ % 吹っ飛び力 前空中攻撃 ドロップキック ダメージ % 吹っ飛び力 後空中攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 上空中攻撃 回転キック ダメージ % 吹っ飛び力 下空中攻撃 急降下キック ダメージ % 吹っ飛び力 横スマッシュ ウルトラパンチ ダメージ % 吹っ飛び力 上スマッシュ ウルトラチョップ ダメージ % 吹っ飛び力 下スマッシュ スラッシュ光線 ダメージ % 吹っ飛び力 起きあがり攻撃 キック ダメージ % 吹っ飛び力 つかみ攻撃 膝蹴り ダメージ % 吹っ飛び力 前投げ ダメージ % 吹っ飛び力 後ろ投げ 巴投げ ダメージ % 吹っ飛び力 上投げ ダメージ % 吹っ飛び力 下投げ 背負い投げ ダメージ % 吹っ飛び力 必殺ワザ 通常必殺ワザ スペシウム光線 ダメージ % ふっとばし力 腕を十字に組んで放つ必殺光線 通常必殺ワザ2 レッドスペシウム光線 ダメージ % ふっとばし力 赤白色のスペシウム光線を放つ 通常必殺ワザ3 マリンスペシウム光線 ダメージ % ふっとばし力 虹色のスペシウム光線 横必殺ワザ ウルトラスラッシュ ダメージ % ふっとばし力 横必殺ワザ2 ウルトラスラッシュ3WAY ダメージ % ふっとばし力 横必殺ワザ3 強化ウルトラスラッシュ ダメージ % ふっとばし力 上必殺ワザ テレポーテーション ダメージ % ふっとばし力 上必殺ワザ2 ウルトラ水流 ダメージ % ふっとばし力 上必殺ワザ3 ウルトラアタック光線 ダメージ % ふっとばし力 下必殺ワザ リバウンド光線 ダメージ % ふっとばし力 下必殺ワザ2 キャッチリング ダメージ % ふっとばし力 下必殺ワザ3 ウルトラエアキャッチ ダメージ % ふっとばし力 最後の切りふだ ギガスペシウム光線 ダメージ % ふっとばし力 その他 上アピール:10秒間巨大化し元に戻る 横アピール: 下アピール: 画面内登場:光に包まれながら登場ポーズと共に現れる CV:無し(SE扱い) 応援ボイス: 勝利ポーズ BGM:ウルトラマンの歌 勝利ポーズ1[X]: 勝利ポーズ2[Y]: 勝利ポーズ3[B]:空を見上げると飛び立つ 敗北ポーズ:拍手 カラー 赤:通常 白:Aタイプ 青:ブルー族 緑:グリーン族 黄:グリッターバージョン 白黒:モノクロ風 特殊:ブラザーズマント装着 特殊:ニセウルトラマン(SR) 立ち回り 対策 ボスバトル攻略 資料 関連 新キャラ投票 新ファイター予想 ファイターリスト スーパーファイタークリエイト(3DS用) コメント 名前 コメント
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名前 骸骨の戦士 体重 中量級 登場作品 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 説明文 骸骨の戦士について 「ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス」にて、旅の先々でリンクに己の奥義を授ける骸骨の姿をした謎の人物。金色の狼の姿にもなれる他、リンクと同じく左利き(Wii版では右利き)であるが、彼の正体は『時のオカリナ』での戦いを終えて本来の子供時代に戻った、「ムジュラの仮面」のリンクであり、本作のリンクの先祖にあたるが、勇者として生まれながらも、自らの奥義を後世に伝えられなかった無念故と勇者として名を馳せる事無く、生涯を終えた未練の為に現世に留まっており、子孫であるリンクに「息子よ」と語りかけて奥義を授け、リンクに奥義を全て伝え終えた時、リンクにハイラルの未来を任せて、リンクの前から姿を消した。ただし、本作でディレクターを務めた青沼英二は当時インタビューに対し、 僕自身は、ゲームの中に「これがオレだ」というのを入れたいところがあって、 あの奥義を教える骸骨戦士のスクリプト (セリフのこと)は僕が書きました。 今回は彼が僕の分身なんです(笑)。 と回答しており、先述の内容は後付けの設定であるとも取れる。 (Wikipediaより引用) 骸骨の戦士の性能について 隠しキャラの出現方法 リンクで「シンプル」のむずかしいをクリアした後に挑戦者として現れる。 亜空の使者Mで仲間にする。 能力技表 パワー ジャンプ力 歩き 重さ ダッシュ リーチ 復帰力 つかみ、間合い 大 中 中 中 小 大 小 中 長所と短所 ●長所 ワイヤーがある。 最後の切り札の出が早い。 ●短所 飛び道具が無い。 見た目がやや怖い。 特殊技表 ジャンプ回数 カベジャンプ カベ張り付き しゃがみ歩行 滑空 ワイヤー復帰 その他 2回 × × × × × 盾 得意なステージ 説明文 苦手なステージ 説明文 得意な相手 説明文 苦手な相手 説明文 通常技 弱攻撃 → ダメージ % 吹っ飛び力 横強攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 上強攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 下強攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 ダッシュ攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 通常空中攻撃 ジャンプキック ダメージ % 吹っ飛び力 前空中攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 後空中攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 上空中攻撃 上突き ダメージ % 吹っ飛び力 下空中攻撃 下突き ダメージ % 吹っ飛び力 横スマッシュ ダメージ % 吹っ飛び力 上スマッシュ ダメージ % 吹っ飛び力 下スマッシュ ダメージ % 吹っ飛び力 起きあがり攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 つかみ攻撃 つかみ柄殴り ダメージ % 吹っ飛び力 前投げ ダメージ % 吹っ飛び力 後ろ投げ ダメージ % 吹っ飛び力 上投げ 放り投げ ダメージ % 吹っ飛び力 下投げ とどめ ダメージ % 吹っ飛び力 必殺ワザ 通常必殺ワザ 大ジャンプ斬り ダメージ % 吹っ飛び力 横必殺ワザ 盾アタック ダメージ % 吹っ飛び力 横必殺ワザ2 兜割り ダメージ % 吹っ飛び力 上必殺ワザ ダメージ % 吹っ飛び力 下必殺ワザ 居合い斬り ダメージ % 吹っ飛び力 ワザの最中に相手に攻撃を受けるとその場で切る。言わばカウンター。 (原作での居合い斬りはそんなワザではありません) 最後の切り札 大回転斬り ダメージ % 吹っ飛び力 その場ですぐに回転切りを行い、相手を切る。最後の切り札の出はトップクラス!! その他 上アピール: 横アピール: 下アピール: 画面内登場: CV(声優): 応援ボイス: 勝利ポーズ BGM: 勝利ポーズ1[X]: 勝利ポーズ2[Y]: 勝利ポーズ3[B]: 敗北ポーズ: の通常技攻略 説明文 の必殺技攻略 説明文 カラー 資料 関連 なんでも新ファイター投票 なんでも新ファイター予想 ファイターリスト コメント 名前 コメント
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自作 日本語では「鉄梃」、小型のものは「釘抜」と呼ばれる てこの原理を利用して刺さった釘を抜いたり 固着した物体の剥離に用いる工具は何でしょう? (2008年12月7日「 大量消費時代 」) タグ:生活 Quizwiki 索引 な~ほ
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基本情報 名前 パックマン-PAC-MAN 重量 軽量級 CV SE コピー パックマンの鼻と眉毛を付ける 出現方法 クリアゲッターを30マス以上解放する CMステージ パックメイズ CM音楽 パックマン シンボル ピザ欠けパックマン シリーズ パックマンシリーズ 登場作品 (初登場作品)、(初プレイアブル化作品)、(初任天堂ハード登場作品)、(スマブラ初出演作品)、(スマブラ初ファイター化作品) カラーバリエーション 色 元ネタ (通常) 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 スマブラ出演歴 ○=初期キャラで参戦 ◎=隠しキャラで参戦 □=カラバリで参戦 ☆=DLCで参戦 ´=ダッシュファイターで参戦 ▽=ヘルパーとして登場 ※=やくもので登場 △=敵として登場 ♢=フィギュア/シール/スピリットで登場 ×=不登場 64 DX X 3DS WiiU SP 長所・短所 長所 短所 特殊技能一覧 カベキック カベ張り付き ワイヤー復帰 浮遊 しゃがみ歩き 性能バランス パワーバランス 攻撃リーチ 歩行速度 走行速度 ジャンプ回数 ジャンプ力 落下速度 全体的な隙 しゃがみ歩き速度 ワザ 通常ワザ 種類 ワザ名 ダメージ 属性 出展 解説 弱攻撃 パックフック→パックカウンターフック→パックアッパーキック % 『』 横強攻撃 パックキック % 『』 上強攻撃 パックアッパーパンチ % 『』 下強攻撃 パックバイト % 『』 通常空中攻撃 パックロール % 『』 前空中攻撃 パックエアキック % 『』 後空中攻撃 パックドロップキック % 『』 上空中攻撃 パックサマーソルトキック % 『』 下空中攻撃 パックスタンプ % 『』 ダッシュ攻撃 パックダッシュバイト % 『』 仰向けおきあがり攻撃 % 『』 うつ伏せおきあがり攻撃 % 『』 転倒おきあがり攻撃 % 『』 ガケのぼり攻撃 % 『』 横スマッシュ攻撃 アカベエ % 『』 上スマッシュ攻撃 アオスケ % 『』 下スマッシュ攻撃 ピンキー グズタ % 『』 つかみ ボス・ギャラガビーム - 『』 つかみ攻撃 つかみパックヘッドバット % 『』 前投げ パックキャプチャーカット % 『』 後投げ パックジャイアントスイング % 『』 上投げ パックアッパースルー % 『』 下投げ パックデバウアー % 『』 必殺ワザ 種類 ワザ名 ダメージ 属性 出展 解説 通常必殺ワザ フルーツターゲット % 『』 横必殺ワザ パワーエサ % 『』 上必殺ワザ パックンジャンプ % 『』 下必殺ワザ 消火栓 % 『』 最後の切りふだ スーパーパックマン % 『』 アピール 入力方向 解説 上 『』 右 『』 左 『』 下 『』 戦闘前後演出 勝利BGM 『』 種類 解説 画面内登場 『』 勝利上 『』 勝利右 『』 勝利左 『』 勝利下 『』 敗北 『』 その他モーション 種類 解説 待機1 『』 待機2 『』 歩行 『』 走行 『』 しゃがみ 『』 しゃがみ歩き 『』 地上ジャンプ前 『』 地上ジャンプ後 『』 空中ジャンプ前 『』 空中ジャンプ後 『』 ふみつけ 『』 ふみつけられる 『』 ガード 『』 地上その場回避 『』 地上前回避 『』 地上後回避 『』 空中その場回避 『』 空中前回避 『』 空中後回避 『』 転倒 『』 仰向け 『』 うつ伏せ 『』 ガケつかまり 『』 ねむる 『』 たべる 『』 仰向けたべ 『』 うつ伏せたべ 『』 アイテム持ち 『』 アイテム振り 『』 ダッシュアイテム振り 『』 アイテム撃ち 『』 大型アイテム持ち 『』 大型アイテム投げ 『』 カベキック 『』 カベ張り付き 『』 滑空 『』 浮遊 『』 勝ち上がり乱闘 ROUND 1 [[]] 戦 ]]|♪ [[ ROUND 2 [[]] 戦 ]]|♪ [[ ROUND 3 [[]] 戦 ]]|♪ [[ ROUND 4 [[]] 戦 ]]|♪ [[ ROUND 5 [[]] 戦 ]]|♪ [[ ROUND 6 [[]] 戦 ]]|♪ [[ BONUS GAME BOSS ROUND [[]] ボス戦 ]]|♪ [[ スマッシュアピール スネーク ピット 通り名 隠しキャラ解放時 『』 特設リング 『』 フィギュア 通常ファイター EXファイター 最後の切りふだ 関連ページ [[]] コメント欄 名前 コメント
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基本情報 名前 マルス-MARTH 重量 中量級 CV 緑川光 コピー マルスのウィッグを被る 出現方法 アドベンチャーをクリアする CMステージ 攻城戦 CM音楽 ファイアーエムブレム(DX) シンボル ファルシオン シリーズ ファイアーエムブレムシリーズ 登場作品 ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣(初登場作品・初プレイアブル化作品・初任天堂ハード登場作品)、大乱闘スマッシュブラザーズDX(スマブラ初出演作品・スマブラ初ファイター化作品) カラーバリエーション 色 元ネタ 青(通常) 『』 赤+黒 『』 緑 『』 黄+黒 『』 白 『』 藍 『』 黄 『』 水+紫 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 スマブラ出演歴 ○=初期キャラで参戦 ◎=隠しキャラで参戦 □=カラバリで参戦 ☆=DLCで参戦 ´=ダッシュファイターで参戦 ▽=ヘルパーとして登場 ※=やくもので登場 △=敵として登場 ♢=フィギュア/シール/スピリットで登場 ×=不登場 64 DX X 3DS WiiU SP 長所・短所 長所 短所 特殊技能一覧 カベキック カベ張り付き ワイヤー復帰 浮遊 しゃがみ歩き 性能バランス パワーバランス 攻撃リーチ 歩行速度 走行速度 ジャンプ回数 ジャンプ力 落下速度 全体的な隙 しゃがみ歩き速度 ワザ 通常ワザ 種類 ワザ名 ダメージ 属性 出展 解説 弱攻撃 スラッシュ→コンビネーションスラッシュ % 『』 横強攻撃 ハードエッジ % 『』 上強攻撃 アンチエアスラッシュ % 『』 下強攻撃 ロースラスト % 『』 通常空中攻撃 ダブルスラッシュ % 『』 前空中攻撃 フラッグカット % 『』 後空中攻撃 アッパースイング % 『』 上空中攻撃 ルナスラッシュ % 『』 下空中攻撃 ハーフムーン % 『』 ダッシュ攻撃 レイドチョップ % 『』 仰向けおきあがり攻撃 % 『』 うつ伏せおきあがり攻撃 % 『』 転倒おきあがり攻撃 % 『』 ガケのぼり攻撃 % 『』 横スマッシュ攻撃 ドラゴンキラー % 『』 上スマッシュ攻撃 ジャスティスソード % 『』 下スマッシュ攻撃 ワールウインド % 『』 つかみ つかみ - 『』 つかみ攻撃 つかみニーバット % 『』 前投げ エルボーバット % 『』 後投げ レッグフッカー % 『』 上投げ キャスティング % 『』 下投げ グラブドロップ % 『』 必殺ワザ 種類 ワザ名 ダメージ 属性 出展 解説 通常必殺ワザ シールドブレイカー % 『』 横必殺ワザ マーベラスコンビネーション % 『』 上必殺ワザ ドルフィンスラッシュ % 『』 下必殺ワザ カウンター % 『』 最後の切りふだ 必殺の一撃 % 『』 アピール 入力方向 解説 上 『』 右 『』 左 『』 下 『』 戦闘前後演出 勝利BGM 『』 種類 解説 画面内登場 『』 勝利上 『』 勝利右 『』 勝利左 『』 勝利下 『』 敗北 『』 その他モーション 種類 解説 待機1 『』 待機2 『』 歩行 『』 走行 『』 しゃがみ 『』 しゃがみ歩き 『』 地上ジャンプ前 『』 地上ジャンプ後 『』 空中ジャンプ前 『』 空中ジャンプ後 『』 ふみつけ 『』 ふみつけられる 『』 ガード 『』 地上その場回避 『』 地上前回避 『』 地上後回避 『』 空中その場回避 『』 空中前回避 『』 空中後回避 『』 転倒 『』 仰向け 『』 うつ伏せ 『』 ガケつかまり 『』 ねむる 『』 たべる 『』 仰向けたべ 『』 うつ伏せたべ 『』 アイテム持ち 『』 アイテム振り 『』 ダッシュアイテム振り 『』 アイテム撃ち 『』 大型アイテム持ち 『』 大型アイテム投げ 『』 カベキック 『』 カベ張り付き 『』 滑空 『』 浮遊 『』 勝ち上がり乱闘 ROUND 1 [[]] 戦 ]]|♪ [[ ROUND 2 [[]] 戦 ]]|♪ [[ ROUND 3 [[]] 戦 ]]|♪ [[ ROUND 4 [[]] 戦 ]]|♪ [[ ROUND 5 [[]] 戦 ]]|♪ [[ ROUND 6 [[]] 戦 ]]|♪ [[ BONUS GAME BOSS ROUND [[]] ボス戦 ]]|♪ [[ スマッシュアピール スネーク ピット 通り名 隠しキャラ解放時 『』 特設リング 『』 フィギュア 通常ファイター EXファイター 最後の切りふだ 関連ページ [[]] コメント欄 名前 コメント